Папки раздела
Материнские платы [104]
Процессоры [202]
Оперативная память [27]
Видеокарты [553]
Звуковые устройства [10]
Устройства охлаждения [30]
Носители информации [45]
Экраны [14]
Блоки питания [9]
Драйверы [505]
Программы [3185]
Игры [463]
Мобильные системы [207]
Cистемы [51]
Дисководы [25]
Хакеры [10]
О компаниях [268]
Periphery [8]
Консоли [21]
Mobile [32]
Наука [5]
Другое [75]

Авторизация

Что-то ищете?



Друзья и партнеры

Наша кнопка:
или

Статистика

FAQ: 11
Форум: 147/207
Файлы: 756
Статьи: 33
Новости: 4130
Галерея: 274
Комментарии: 48
Новости сайта: 19
Гостевая книга: 15

 

06.06.2010 Обновления сайта(0)


Плюсы Samsung OpenGL ES над iPhone и Android
17:17
На сайте операционной системы «bada» будущих мобильных телефонов компании инженеры Samsung сравнили свою реализацию OpenGL ES с конкурентами.

Операционная система «bada» уже несколько лет разрабатывается в Samsung для перспективных мобильных решений компании. Разумеется, всё более активное использование графики в портативных устройствах не обошли вниманием — bada поддерживает как первую, так и вторую версию реализации OpenGL для встраиваемых решений OpenGL ES. Вероятно, дела по реализации поддержки пошли столь успешно, что инженеры Samsung не побоялись прямых сравнений с конкурентами.

В качестве платформ для сравнения были выбраны iPhone от Apple и Google Android. Большая часть приведенной в источнике информации интересна лишь программистам, краткий же вывод таков: в то время как на iPhone и Android программиста загоняют в специальные методы использования OpenGL ES, мы (Samsung) позволяем им творить что угодно, хоть напрямую с API, хоть через свои фреймворки. Вообще-то, для будущих пользователей платформы подобный подход грозит обернуться хорошо знакомыми по «большому» OpenGL проблемами совместимости приложений с конкретными реализациями.
Категория: Mobile | Просмотров: 432 | Добавил: Paul | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять Отзывов могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]