Журналисты ресурса Fudzilla сообщают, что по их сведениям, Intel
может попытаться представить собственный графический API для
визуализации методом трассировки лучей и попытаться убедить мир, что
он лучше DirectX 11 и OpenGL 3.
Конечно, Larrabee будет поддерживать DirectX и OpenGL, однако Intel,
имеющая огромные средства, может добиться распространения собственного
стандарта.
Пока же Larrabee еще остается проектом. Если все пойдет по плану,
то в кремнии данный чип воплотится в конце 2009 года, а реальные
продукты появятся в 2010 году.
|