NVIDIA старается всеми силами продвигать технологию PhysX физических расчетов средствами видеокарт. Первой игрой, которая по-настоящему будет использовать аппаратные физические эффекты, станет Mirror’s Edge. Для того, чтобы глубже показать преимущества этих эффектов, NVIDIA
подготовила отдельный ролик, в котором показана игра с выключенными
аппаратным физическим ускорением (слева) и с включенным (справа). Как можно видеть, игра получает гораздо больше динамики и выглядит
эффектней при использовании аппаратного физического ускорения. Смотреть ролик.
|