Во время конференции NVISION 08, проводимой компаний NVIDIA, обсуждалось много тем, связанных с будущим 3D-графики.
Кев Ги (Kev Gee), член команды Microsoft по связям с разработчиками, рассказал немного о следующем DirectX 11.
Основой выступления Кева стало то, что DirectX 11 будет основан
на конвейере визуализации, используемом в DirectX 10, но представит
такие возможности, как тесселяция, многопоточная визуализация,
вычислительные шейдеры, шейдерую модель 5 версии и прочее.
Выход DirectX 11 состоится вместе с Windows 7, то есть в конце 2009—начале 2010 года.
|