Несколько дней назад программный растеризатор Swiftshader
от компании Transgaming был выпущен в качестве демонстрационной версии.
Этот растеризатор поддерживает шейдеры 2 версии и является в 50 раз
более быстрым, чем программный растеризатор от Microsoft, поставляемый
с DirectX SDK.
Немецкий ресурс PCGH сделал несколько тестов Swiftshader в различных
версиях 3DMark и в Crysis и сравнил производительность данного
растеризатора на различных процессорах в сравнении с дискретной
видеокартой.
Результаты тестов можно увидеть на сайте PCGH.
|