На прошедшем форуме разработчиков Intel Пэт Гелсинжер (Pat
Gelsinger) показал видеоролик, в котором демонстрировалась разница
между настоящей записью в Африке и визуализированной сценой.
Этот небольшой ролик
был частью общего видео, посвященного графическим расчетам
на компьютере методом трассировки лучей, который, может стать будущей
технологией высококачественной визуализации в реальном времени. Как
видно в основе моделированного мира лежит движок FarCry 2.
Так же можно ознакомиться с прочими снимками FarCry 2 и посмотреть презентационные слайды, целью которых является демонстрация преимуществ метода трассировки лучей и графического 16-ядерного процессора Intel Larrabee, способного реализовать трассировку лучей в реальном времени.
|